Prokládané a neprokládané video
Pokud vaše video zamýšlíte prezentovat na bežném televizním přijímači (na rozdíl od digitální televize,
nebo počítačového monitoru), je zde ještě jedna věc, kterou byste měli vědět o snímkové rychlosti.
Běžná (ne-digitální) televize zobrazuje prokládané video. Elektronový paprsek přejíždí přes vnitřní
stěnu stínítka obrazovky, kde jsou naneseny luminoforové vrstvy. Luminofor potom zaří světlem, které
vidíme. Intenzita paprsku řídí intenzitu vyzařovaného světla. Paprsek projíždí postupně řádky obrazovky
a když dosáhne spodního okraje, vrací se zpět na začátek. V prvních televizích měli dostupné luminofory
velmi krátkou dobu svítivosti (tzn. po krátké době po ozáření elektronovým paprskrem přestávaly
vydávat světlo). Proto za čas, než parsek proběhl až na dolní konec obrazovky luminofory na horní
části již přestávaly svítit. Jako kompenzace této vlastnosti byl u prvních televizí vymyšlen systém prokládání.
To znamená, že elektronový paprsek nejprve projede všechny liché řádky a poté se vrátí na začátek
a projíždí řádky sudé. Těmto dvěma sadám řádků říkáme "horní" (liché) a "dolní" (sudé) půlsnímky
v televizním signálu. Z tohoto důvodu televize zobrazující 25 snímků za sekundu ve skutečnosti zobrazuje
50 půlsmínků za sekundu.
Proč je problematika snímků/půlsmímků tak důležitá? Představte si, že sledujete video s míčem letícím
přes obrazovku. V první 1/50 sekundy televize vykreslí všechny liché řádky na obrazovku a ukáže míč v
dané pozici. Protože míč pokračuje v pohybu, sudé řádky budou v následující 1/50 sekundy vykresleny
na televizi s jinou pozicí míče. Pokud používáte počítač k vytvoření animace nebo pohybujícího se
textu, váš program musí vypočítat obrázky pro dvě sady půlsnímků pro každý snímek aby bylo dosaženo
plynulého pohybu. Software jako je Adobe Premiere a Adobe After Effects provádí tyto operace
správně. Problém snímků/půlsnímků je důležitý jen v tom případě, že video bude zobrazováno na
bežné televizi. Pro video určené pro zobrazování jen na počítači tento problém odpadá, protože počítačové
monitory používají neprokládané zobrazování video signálu.
nebo počítačového monitoru), je zde ještě jedna věc, kterou byste měli vědět o snímkové rychlosti.
Běžná (ne-digitální) televize zobrazuje prokládané video. Elektronový paprsek přejíždí přes vnitřní
stěnu stínítka obrazovky, kde jsou naneseny luminoforové vrstvy. Luminofor potom zaří světlem, které
vidíme. Intenzita paprsku řídí intenzitu vyzařovaného světla. Paprsek projíždí postupně řádky obrazovky
a když dosáhne spodního okraje, vrací se zpět na začátek. V prvních televizích měli dostupné luminofory
velmi krátkou dobu svítivosti (tzn. po krátké době po ozáření elektronovým paprskrem přestávaly
vydávat světlo). Proto za čas, než parsek proběhl až na dolní konec obrazovky luminofory na horní
části již přestávaly svítit. Jako kompenzace této vlastnosti byl u prvních televizí vymyšlen systém prokládání.
To znamená, že elektronový paprsek nejprve projede všechny liché řádky a poté se vrátí na začátek
a projíždí řádky sudé. Těmto dvěma sadám řádků říkáme "horní" (liché) a "dolní" (sudé) půlsnímky
v televizním signálu. Z tohoto důvodu televize zobrazující 25 snímků za sekundu ve skutečnosti zobrazuje
50 půlsmínků za sekundu.
Proč je problematika snímků/půlsmímků tak důležitá? Představte si, že sledujete video s míčem letícím
přes obrazovku. V první 1/50 sekundy televize vykreslí všechny liché řádky na obrazovku a ukáže míč v
dané pozici. Protože míč pokračuje v pohybu, sudé řádky budou v následující 1/50 sekundy vykresleny
na televizi s jinou pozicí míče. Pokud používáte počítač k vytvoření animace nebo pohybujícího se
textu, váš program musí vypočítat obrázky pro dvě sady půlsnímků pro každý snímek aby bylo dosaženo
plynulého pohybu. Software jako je Adobe Premiere a Adobe After Effects provádí tyto operace
správně. Problém snímků/půlsnímků je důležitý jen v tom případě, že video bude zobrazováno na
bežné televizi. Pro video určené pro zobrazování jen na počítači tento problém odpadá, protože počítačové
monitory používají neprokládané zobrazování video signálu.
Labels: tvorba videa
<< Home